top of page

BlockSurfaces es un addon para Blender que te permitirá descubrir una nueva manera de hacer el blocking inicial de tus personajes 3D. Ya sea que estés trabajando en la creación de personajes humanos, animales o criaturas con alas, tentáculos o múltiples extremidades, para animación, videojuegos o impresion 3d . BlockSurfaces te permite crear con gran libertad creativa y de manera más rápida todas tus ideas.

​

Olvida las limitaciones que te ofrecían antiguas utilidades como las zspheres de Zbrush o el simple modo de apilar objetos para hacer blocking. Ahora con BlockSurfaces disfrutarás de una gran cantidad de características que agilizan tu trabajo, incluyendo la capacidad de hacer blocking de músculos, posar tus personajes, generar mallas para esculpir en tantas poses como quieras, y mucho más. Además, puedes seguir trabajando en Blender o llevar tu blocking a tu programa preferido para esculpir.

​

Estas son algunas de las características que hacen de BlockSurfaces la herramienta ideal para cualquier artista 3D:

​

  -   Crea formas de ramas de manera libre, cualquier objeto definirá su forma.

  -   Edita, mueve, rota, escala e incluso esculpe los objetos de la rama.

02 V_Edit rotate scale and sculptgif6.gif

  -   Duplica ramas o partes de estas.

03 V_duplicate braches or part of them1.gif

  -   Reemplaza objetos de la rama por otros.

04 V_Reemplace objs.gif

  -   Inserta N objetos entre 2 seleccionados.

05 V_Insert bet two.gif

  -   Edita los objetos de las ramas independientemente o modifica varios vinculados.

06 V_EditObjectsLinked.gif

  -   Reposiciona los objetos selecionados de la rama en una curva.

07 V_Pos to curve.gif

  -   Ajusta la rotación y escala de los objetos intermedios a los seleccionados.

08 V_Adjust selected.gif

  -   Realiza mirror del mesh final o de las ramas si después necesitas trabajar asimétricamente.

09 V_Mirror Brach.gif

  -   Convierta las ramas en un tipo de rama llamada BlockMuscle para simular el comportamiento de los músculos.

(Solo disponible en la versión BlockMuscle)

       Tenga en cuenta que BlockMuscles es una simulación básica de músculos, muy útil para ayudar en el bloqueo de un personaje posado y con pequeños ajustes, puede ayudar en gran medida a comprender cómo los movimientos podrían afectar los músculos de su personaje.

​

10 V_Convert brach to BlockMuscle 30.gif

  -   Crea músculos con un simple clic para cada inserción.

(Solo disponible en la versión BlockMuscle)

11 V_Muscle Creation.gif

  -   Con FlatMuscles, crea superficies planas para simular membranas.

(Solo disponible en la versión BlockMuscle)

12 V_Muscle flat 30.gif

  -   BlockHardSurfaces actualmente cuenta solo con dos herramientas pequeñas y es más bien un proyecto, un conjunto de ideas que quiero implementar.

(Solo disponible en la versión BlockHardSurfaces)

      Por ahora, el bloqueo de superficies duras se puede hacer con BlockSurfaces. Estoy trabajando en nuevas ideas para ofrecer más posibilidades y mejorar la experiencia del bloqueo de superficies duras en el futuro.

13 V_Hard_Surfaces1.gif

  -   Ahorra tiempo creando jerarquías para las ramas con las herramientas de BlockSurfaces y podrás articular y posar tus personajes con facilidad.

14 V_poses.gif

  -   Genera el modelo final completo o por partes listo para esculpir.

15  V_Generate ready to sculpt.gif

  -   Puedes cambiar entre los modos de trabajo de blocking y mesh final en BlockSurfaces, lo que te permite modificar y rehacer partes o modelos completos según sea necesario.

16 V_Modos.gif

Con todas estas funciones, BlockSurfaces es la herramienta perfecta para llevar tu trabajo al siguiente nivel. ¡Prueba BlockSurfaces ahora y transforma tu flujo de trabajo de bloqueo de personajes para siempre!

Diferencias entre versiones:

BlockSurfacesVersions4.jpg

Useful links:

​

bottom of page