Atajo de teclado: No
A partir de los objetos BkSurface seleccionados, se crean nuevos objetos BkSurface con el modificador Geometry Nodes aplicado. Estos se colocan en la colección BkSurface, donde pueden ser fácilmente seleccionados para trabajar en el siguiente proceso.
Pasos a seguir:
Seleccionar los objetos que se desean generar.
Presionar el operador "Generar objetos BkSurface". Esto creará los nuevos objetos y la colección correspondiente.
Se creará una nueva colección cada vez que se generen objetos para poder reutilizarlos o tener diferentes versiones del modelo final del bloqueo por separado.