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Hot Keys

Actualizado: 1 may 2023


(CSA) = Ctrl + Shift + Alt


Creación______________________


(CSA) + N Nuevo Objeto


(CA) + N Nueva Rama


(CA) + D Duplicar Rama


(CA) + S Duplicar parte de una Rama (Seleccionados)


E Duplicar Obj


(A) + E Duplicar Obj linked


D Duplicar Obj Seleccionado al final


(A) +D Duplicar Obj Seleccionado al final (Linkados)


X Borrar Objs & Borrar Rama



Visualizar ___________________


F2 Renombrar Rama


(CA) + T Nombres Objetos


(CA) + R Mostrar Referencias


(CA) + L Vista local Rama


V Mostrar/Ocultar BlockSurface Obj


(A) + V Seleccionar Obj BlockSurface


(Shift) +MidMouse Actualizar forma Obj Bksurface (Modo Escultura)


H Oculta Ramas con objetos selecionados


(A) + H Muestra Ramas ocultas


Modificar objetos de la Rama ______________


(CSA) + R Remplazar Objs por Activo


I Insertar N Objetos


L Mover Obts a la curva


(CSA) + A Ajustar Escala & Rotación Objs intermedios.


(CSA) + D Cambiar dirección de la Rama


(CA) + M Hacer Mirror BlockSurfaces Obj


Emparenta________________


P Direccion emparentamientos en la Rama (Constraits)


(CSA) + P Eliminar emparentamientos en la Rama (elimina Constraits)


Emparentar otras Ramas_______________


(CSA)+LEFT Emparentar seleccionados con Activo(Padre) (Emparentar de manera clasica)


(CSA)+RIGHT Eliminar Empadronamientos (Eliminar Emparentar de manera clasica)



Selecionar__________________________


(CSA) + B Añadir a la selección dir final Rama


(CSA) + V Restar a la selección dir final Rama


(CA) + B Añadir a la selección dir Inicio Rama


(CA) + V Restar a la selección dir Inicio Rama


LEFT Seleccionar primer objeto de la Rama


RIGHT Seleccionar ultimo objeto de la Rama


UP Seleccionar siguiente objeto de la Rama


DOWN Seleccionar objeto previo de la Rama

ALT + LEFT Seleccionar primer objeto de la Rama + padre


ALT + RIGHT Seleccionar ultimo objeto de la Rama + padre


(CA) +MidMouse Seleccionar hermanos


(CSA) + Zero Pie Menú Selección


BlockMuscle__(Solo en la versión BlockMuscle)


Y Crear Musculo / Finalizar creación Musculo


U Convertir Rama en Musculo


(CSA) + U Convertir Musculo en rama Estándar


(C) + F Crear Musculo Plano








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