Hola, Soy Aitor Pérez Alonso
Como Artista de Personajes en la industria de Videojuegos y Animación, así como en la impresión 3D, he tenido la oportunidad de participar en una gran cantidad de proyectos. Desde la creación de personajes adorables hasta la realización de bestias horrendas, he utilizado diferentes técnicas para adaptarme a distintos estilos. Trabajar con programas estándar de la industria, como ZBrush, Blender, Substance Painter, 3DSMax, Maya y Marvelous Designer, así como con engines como Unreal y Unity, me ha permitido adquirir experiencia en diversas técnicas y herramientas para crear personajes. Esta experiencia, junto con mi constante búsqueda de formas de optimizar mi flujo de trabajo y mi pasión por la creación de criaturas y monstruos de fantasía, me llevaron recientemente a desarrollar un complemento para Blender llamado Blocksurfaces.
Este complemento ha ampliado tanto mi habilidad técnica como mi creatividad, y estoy muy emocionado de mostrártelo finalmente. Aquí podrás encontrar el manual, tutoriales y documentación para que también puedas beneficiarte de él en tus proyectos creativos.
Con BlockSurfaces, espero que puedas disfrutar aún más del proceso de modelado y escultura, mejorando tu flujo de trabajo y permitiéndonos crear juntos personajes impresionantes e inolvidables.
¡A esculpir se ha dicho!
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¡Saludos!
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Aitor Pérez Alonso