Atajo de teclado: No
Aquí encontrarás los operadores para intercambiar entre los modos de trabajo del addon BlocSurfaces:
Editar Muscle Flat te llevará a seleccionar los objetos que conforman los Muscle Flat para poder editarlos.
Regresar al Blocking te llevará a la configuración de escena adecuada para continuar con el blocking del personaje.
BkSurfaces te llevará a las colecciones donde se encuentran los objetos BkSurface finales para terminar el proceso de preparación antes de la escultura.
Pasos a seguir:
Presionar el botón "Editar Muscle Flat". Esto ocultará las colecciones BkSurface y seleccionará los objetos Muscle Flat para trabajar con ellos.
Presionar el botón "Regresar al Blocking". Esto ocultará las colecciones BkSurface y hará que los objetos Muscle Flat no sean seleccionables para un trabajo de blocking más cómodo.
Presionar el botón "BkSurfaces". Esto ocultará las colecciones de las ramas y te dejará con las colecciones BkSurfaces para un trabajo más cómodo con los modelos finales.