Atajo de teclado: No
Este operador añade el modificador Remesh a los objetos seleccionados. Antes de pulsar el botón "Añadir modificador Remesh", establezca el tamaño del voxel deseado.
Es recomendable empezar con números altos para evaluar la resolución necesaria. Números bajos pueden ralentizar el proceso y sobrecargar el sistema. Además, es importante comprobar que los objetos cercanos no se fusionen si el voxel size es demasiado grande. Por ejemplo, si los dedos de las manos están demasiado juntos.
Pasos a seguir:
Seleccionar los objetos a los que se desea añadir el modificador Remesh.
Establecer el tamaño del voxel. Este valor dependerá de la escala de la escena.
Presionar el botón "Añadir modificador Remesh". Esto añadirá el modificador y permitirá comprobar si el tamaño del voxel es el adecuado.
Ajustar el tamaño del voxel si es necesario.
Volver a presionar "Añadir modificador Remesh".
Repetir los pasos 4 y 5 hasta que se encuentre el tamaño del voxel adecuado.