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Muscle Flat

Actualizado: 1 may 2023

Atajo de teclado: No (Sugerido Quick Favorites)


Este operador crea un tipo de músculo especial que hará que todos los objetos seleccionados se unan formando una superficie, ideal para simular alas, membranas, etc. El grosor del músculo vendrá dado por los parámetros ajustables en Muscle Flat Size.

Los botones Select Muscle Flat y Get Scale M.Flat están diseñados para una rápida modificación del grosor de la superficie que conforma el muscle flat. Los extremos que forman el muscle flat no son seleccionables en un principio, pero para eso está el botón Select Muscle Flat, que seleccionará esos objetos y permitirá escalarlos. El botón Get Scale M Flat capturará la escala que se ha dado y la asignará a Muscle Flat Size para que futuros músculos sean generados con el mismo grosor.

*Los músculos generados se emparentan automáticamente con los objetos que se seleccionaron para ser generados. Esto hará posible una rápida configuración de los objetos MuscleFlat.

*Hay que tener en cuenta que al estar emparentados los objetos MuscleFlat pueden ser escalados en su grosor si escalamos los objetos que los generaron. Esto hace que sea recomendable hacer los objetos MuscleFlat en último lugar del proceso de blocking.

Pasos a seguir:

  1. Seleccionar los objetos de las colecciones que serán extremos del músculo plano. Debe seleccionarse al menos 3 objetos.

  2. Pulsar el operador "Muscle Flat" para crear el músculo plano.

  3. Pulsar "Select Muscle Flat" si queremos cambiar el grosor del músculo.

  4. Después de ajustado, podemos pulsar "Get Scale M.Flat" para guardar la escala que se hizo a mano para futuros músculos que se crearán con esa misma escala.

El Operador "Exit Edit Muscle Flat" permitira volver al modo Blocksurface y continuar con el blocking del resto del modelo


* En los MuscleFlat aún no está implementada la posibilidad de duplicarlos en simetría. El proceso para crearlos en simetría será, (por ahora), hacer simetría de las ramas que van a ser el origen de su creación y crearlos manualmente con el atajo Ctrl + F.






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