Atajo de teclado: CTRL + SHIFT + ALT + U
Este operador convierte una superficie BlockMuscle en BlockSurface y configura los objetos de las colecciones donde se seleccionará algún objeto para que dejen de comportarse como un músculo. Después de aplicar los cambios, se podrán reposicionar los objetos interiores moviéndolos al igual que los extremos.
Pasos a seguir:
Seleccionar los objetos de las colecciones que se quieran dejar de comportar como músculo.
Pulsar el atajo de teclado "CTRL + SHIFT + ALT + U" para dejar de comportar como músculo.