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![Move to Curve](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_26ac293889ca407a984f5778f0450da1~mv2.webp)
18 mar 2023
Move to Curve
Atajo de teclado: Ctrl + Shift + Alt + C Este operador hará que los objetos seleccionados se coloquen sobre la curva Bezier dibujada....
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![Ajusta Scale Rotation de obj Intermedios](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_648df50aa9004ab2a2badd3b2c85b167~mv2.webp)
18 mar 2023
Ajusta Scale Rotation de obj Intermedios
Atajo de teclado: Ctrl + Shift + Alt + A Este operador hará que los objetos seleccionados se ajusten en escala y rotación para seguir...
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![Dir Brach](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_0a0b42fd0a144148b3bd8269fe03beaa~mv2.webp)
18 mar 2023
Dir Brach
Atajo de teclado: CTRL + SHIFT + ALT + D Este operador hará que se renombren los objetos para invertir la dirección del branch. Este...
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![Mirror a malla BlockSurface](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_f9e3e1eea3ae4054a581d300ce71d8db~mv2.webp)
18 mar 2023
Mirror a malla BlockSurface
Atajo de teclado: CTRL + ALT + M Este operador se encarga de hacer un mirror sobre el objeto BlockSurface. El objeto generado con el...
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![Mirror Brach](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_cf248ac831434641bc3cb849bfd5571e~mv2.webp)
18 mar 2023
Mirror Brach
Atajo de teclado: No Este operador se encarga de hacer un mirror de la rama completa de BlockSurface, incluyendo el objeto BlockSurface,...
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![Create Muscle](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_a6fa2f2e62724d54bf59e9586df4df7c~mv2.webp)
18 mar 2023
Create Muscle
Atajo de teclado: Y Al pulsar el atajo de teclado Y, comenzará la creación del músculo. Se creará la primera inserción del músculo en la...
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![Muscle ON](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_4cab77ac6c534c9694788b233ee54c2d~mv2.webp)
18 mar 2023
Muscle ON
Atajo de teclado: U Este operador convierte una estructura BlockSurfaces en un BlockMuscle y configura los objetos para que se comporten...
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![Muscle OFF](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_4cab77ac6c534c9694788b233ee54c2d~mv2.webp)
18 mar 2023
Muscle OFF
Atajo de teclado: CTRL + SHIFT + ALT + U Este operador convierte una superficie BlockMuscle en BlockSurface y configura los objetos de...
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![Muscle Flat](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_8e9eb46a271741ffa4876bc2b8695052~mv2.webp)
18 mar 2023
Muscle Flat
Atajo de teclado: No (Sugerido Quick Favorites) Este operador crea un tipo de músculo especial que hará que todos los objetos...
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![Sculpt Mirror XYZ](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_709bec8db90546d19a3475e68e318fba~mv2.webp)
18 mar 2023
Sculpt Mirror XYZ
Atajo de teclado: No Este operador permite configurar el modo de espejo al entrar en modo escultura de cualquier objeto de las...
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![Objects Subdivisions](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_6440e97e25a649709d052bd73e24df5c~mv2.webp)
18 mar 2023
Objects Subdivisions
Atajo de teclado: No Este operador agrega el modificador Subdivision a los objetos seleccionados o a los objetos de toda la colección a...
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![Prepare BkSurface Obj](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_73d11b5ed1004ac4b051fd0be36ca050~mv2.webp)
18 mar 2023
Prepare BkSurface Obj
Atajo de teclado: No Este operador selecciona los objetos BkSurface de la escena para permitir una selección fácil de los objetos que se...
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![Generate BkSurface Obj](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_73d11b5ed1004ac4b051fd0be36ca050~mv2.webp)
18 mar 2023
Generate BkSurface Obj
Atajo de teclado: No A partir de los objetos BkSurface seleccionados, se crean nuevos objetos BkSurface con el modificador Geometry...
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![Join Selected Objects](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_44ffa6c145804787af48ef96ba43f1e3~mv2.webp)
18 mar 2023
Join Selected Objects
Atajo de teclado: No Este operador une los objetos seleccionados en uno solo. Para una configuración personalizada y facilitar el...
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![Remesh BkSurface Objs](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_98e8d701b5394b1d971a5dac8d2b3377~mv2.webp)
18 mar 2023
Remesh BkSurface Objs
Atajo de teclado: No Este operador añade el modificador Remesh a los objetos seleccionados. Antes de pulsar el botón "Añadir modificador...
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![Apply Remesh and Modifiers](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_98e8d701b5394b1d971a5dac8d2b3377~mv2.webp)
18 mar 2023
Apply Remesh and Modifiers
Atajo de teclado: No Este operador aplica el modificador Remesh y cualquier otro modificador que se encuentre en los objetos...
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![BkSurfaces Work With](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_f2c39155a3bb4bad81779a1f86045311~mv2.webp)
18 mar 2023
BkSurfaces Work With
Atajo de teclado: No Aquà encontrarás los operadores para intercambiar entre los modos de trabajo del addon BlocSurfaces: Editar Muscle...
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![](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_ba85da85f5e742b4a736644c94c22955~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_auto/69d67b_ba85da85f5e742b4a736644c94c22955~mv2.webp)
![BlockSurfaces(ES) - Tutoriales básicos para iniciarse con el addon](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_ba85da85f5e742b4a736644c94c22955~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/69d67b_ba85da85f5e742b4a736644c94c22955~mv2.webp)
18 mar 2023
BlockSurfaces(ES) - Tutoriales básicos para iniciarse con el addon
Tutoriales básicos Uso de herramientas Lista de reproducción (YouTube) En esta lista de reproducción de 9 videos, aprenderás todo lo que...
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![](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_a43e5e52420f46dc9ba0eebc256ae48f~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_auto/69d67b_a43e5e52420f46dc9ba0eebc256ae48f~mv2.webp)
![BlockSurfaces(ES) - 201 Tutoriales personajes completos para avanzar en su uso](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_a43e5e52420f46dc9ba0eebc256ae48f~mv2.jpg/v1/fill/w_454,h_341,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/69d67b_a43e5e52420f46dc9ba0eebc256ae48f~mv2.webp)
17 mar 2023
BlockSurfaces(ES) - 201 Tutoriales personajes completos para avanzar en su uso
Tutoriales Personajes Completos Lista de reproducción (YouTube) En esta lista de reproducción, nos adentraremos en la creación de...
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![No se generan supeficie BlockSurfaces .](https://static.wixstatic.com/media/69d67b_e86d51d897174c84830ddf45d8d9e587~mv2.webp)
17 mar 2023
No se generan supeficie BlockSurfaces .
Si tenemos los objetos de la rama pero no la superficie, hay dos posibles causas principales por las que BlockSurfaces no generará la...
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